關鍵數據與市場規模
- 台灣擁有亞洲最高的網路滲透率之一,並且擁有高度都市化、對品牌具高度意識的消費族群。
- 光是遊戲產業在2023年就創造了23.2億美元的產值,較前一年成長5%。
- 預計2025年營收將達到34.6億美元,2023至2027年的年均成長率(CAGR)為6.87%。
- 市場由手機遊戲主導,占總營收的63.8%,其次為PC遊戲(27.4%)與遊戲機遊戲(8.9%)。
- 預估到2025年,遊戲用戶滲透率將達到36.9%,顯示出高度的參與程度。
- 台灣是全球第14大遊戲市場,並在手機遊戲營收方面排名第7。
- 休閒玩家目前約占市場的70%,在疫情期間大幅增加,並持續對新型態遊戲與應用程式保持高度接受度。
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23.2 億美元
2023年由遊戲產業所創造的產值
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14名 全球遊戲市場排名
在手機遊戲營收方面排名第七
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70% 遊戲市場為
休閒玩家
重要合作領域
最新趨勢
台灣的零售產業正快速演變,主要受到數位優先體驗與高端消費趨勢的驅動。實體與數位購物之間的界線日益模糊,智慧零售模式、行動裝置優先的行銷策略,以及AI個人化服務正快速發展。尤其是遊戲產業,受益於行動裝置的主導地位與對創新的高度接受,特別是在擴增實境、遊戲化健身與遊戲內購等領域。
德國企業的潛在機會
台灣在零售與遊戲領域為德國品牌與開發商提供了豐富的發展機會。台灣休閒玩家族群的開放性,加上對外國創新高度接受,讓此市場對於專注於行動與AR內容的德國應用程式與遊戲開發商極具吸引力。在更廣泛的零售領域,市場對高端、永續以及數位強化商品的需求持續增長,而德國品牌憑藉其優良品質與高度信賴度,在台灣深受肯定。